Il concept di questa applicazione è nato da un’idea ben precisa:
riportare alla memoria un famoso videogioco che potrebbe far sorridere molti.
Da questa idea ci siamo chiesti quali materiali potevamo usare per dare un taglio grafico accattivante all’intero progetto.
Lavorare su un unico taglio sarebbe stato un procedimento complesso e lungo, quindi abbiamo scartato quest’opzione.
La tridimensionalità è sicuramente una componente fondamentale..non poteva mancare!
Ecco perché abbiamo usato Brick 600.
Lo potete vedere nelle caramelle punteggiate lungo il percorso e nelle strisce blu che delimitano le percorrenze.
ENG:
Missing old Video Games from the 80s?
There’s a solution, wear your own Smile t-shirt 😉
Questo materiale ci permette di tagliare e spellicolare con estrema facilità, velocizzando così un lavoro altrimenti complesso.
Per quanto riguarda i fantasmi, frutta e scritte invece, abbiamo usato Colorprint PU Matt.
ENG:
We mixed up different films to create a 3D labyrinth (Brick 600) while fruits, ghosts and writings have been made using Colorprint PU Matt.
In questo caso avendo tanti colori, creare un’unica applicazione ci facilita di molto il lavoro e permette di combinare assieme materiali da stampa e taglio.
Ecco il risultato finale.
ENG:
In three easy steps you can do your own Video Game, only be careful to position your Smile far enough from your enemies!